[更新] 2019/2/21 更新內容簡評

2/21 最新更新內容釋出,連結在此。以下是重點內容點評。

新角色:麗迪卡

  • 個性就像是幻影團當中的「卡琳」,值得期待
  • 官方的新角更新策略頗具節奏,之前先是集中推出自然屬性的角色,包括維爾蘿娜、轉職魯茲德、菲奧雷托,緊接著就是集中推出火焰屬性的角色。
  • 火焰屬性成為目前擁有最完整「速攻值」調控性能角色的陣營,包括極穩定的修里(提升速攻值),以及本次的麗迪卡(降低速攻值)。
  • 然而,比起俗稱「拉條」的提升速攻值,俗稱「退條」的降低速攻值因為屬於 debuff 的一種,而有被抵抗、甚至免疫的機會,較為可惜。
  • 不過,在 PVP 的環境中,因為抗性屬性以及免疫套裝普遍不是優先投資的對象,因此麗迪卡將有不錯的發揮空間。

新神器:審判之劍

射手的神器本來就非常完整,如今又多了一個不俗的神器「審判之劍」,讓射手也跟刺客一樣有「再動」效能。最適合的角色非維爾羅娜莫屬,除了技能 1 超級痛(傷害追加敵人最大生命 4%)、連發起來不得了以外,每次攻擊都會累積專注值,而可更快發動技能 3 的全體破防。

跨職業比較下,也能看見企劃上的細緻考量。遊戲目前可以「再動」的神器共有:

  • (刺)里安娜 & 路西艾拉:20% 增加「一回合」。
  • (刺)塵埃惡魔:30% 再進一次「基本攻擊」,不會發動追加攻擊
  • (射)審判之劍:20% 再進一次「基本攻擊」

「審判之劍」並非將塵埃惡魔複製貼上的企劃,想必也是考量到維爾蘿娜的基本攻擊可以追加發動技能 3,才把機率下修為 20%。

系統重大改動

開始進行戰鬥時、會隨機賦予每個目標的速攻值偏差已從 10% 調整為 5%。

這真的太重要,PVP 比速度大小時就會減少更多變數了!

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